Snövits styvmor, drottningen, har en spegel som varje dag svarar drottningen på frågan ”Spegel, spegel på väggen där. Säg mig vem som vackrast i landet är.” att drottningen är vackrast. En dag svarar spegeln att Snövit är vackrast i landet. Av detta svar blir drottningen ursinnig och ber en jägare att ta Snövit till skogen och komma tillbaka med hennes hjärta! Jägaren kan inte döda den vackra flickan utan låter henne gå och dödar i stället ett djur och tar dess hjärta till drottningen. Snövit flyr in i skogen och hamnar hos de sju dvärgarna. Eftersom Snövit lever, svarar drottningens spegel fortfarande att Snövit är vackrast i landet. Drottningen ger sig då ut på jakt efter Snövit och hittar henne hos dvärgarna. Drottningen klär ut sig till en gammal häxa som ger Snövit ett förgiftat äpple som Snövit somnar in av. Dvärgarna tror att Snövit är död och lägger henne i en kista av glas. En prins ser henne och blir helt betagen av flickan. När han kysser henne vaknar hon och de rider lyckliga mot solnedgången.
3-6 stycken spelare.
Jag har valt att använda häxan som ett ont kort som ingen vill ha i slutet, utan man bli av med det kortet. Här är det ingen vinnare utan, man blir en förlorare.
Berättelsen utspelar sig i dvärgarnas hus i skogen. Konflikten är att inte ha häxan i slutet.
Varje kort har 2 upplagor, man skall ha par.
Detta kort vill man inte ha kvar i sist.

Exempel på korten:
1 Häxa
2 Snövit
14 Dvärgar (2 toker, 2 kloker, 2 glader, 2 butter, 2 trötter, 2 prosit, 2 blyger)
14 Sängar (med dvärgarnas namn på)
2 Prins
2 Gökur
2 Orgel
2 Jägare
2 Hus
2 Äpple
2 Kista av glas
2 Häst
2 Rådjur
2 Fåglel
2 Kanin
Exempel på ett par:

Snövit, sju dvärgarna och häxan (styvmorden)
Häxan är ovanligt i den bemärkelsen att det utser en förlorare, men ingen vinnare. "Häxan" är namnet på i detta spel. Dela ut alla kort, har man fått par lägger man ut dem på bordet. Spelarna turas om att dra kort från varandras händer, närmaste spelaren till vänster om sig och lägger undan alla par de får ihop, på bordet. Till slut blir någon sittande med häxan på handen samtidigt som alla de övriga har blivit av med sina kort. Denne spelare har då förlorat.
Häxan är ovanligt i den bemärkelsen att det utser en förlorare, men ingen vinnare. "Häxan" är namnet på i detta spel. Dela ut alla kort, har man fått par lägger man ut dem på bordet. Spelarna turas om att dra kort från varandras händer, närmaste spelaren till vänster om sig och lägger undan alla par de får ihop, på bordet. Till slut blir någon sittande med häxan på handen samtidigt som alla de övriga har blivit av med sina kort. Denne spelare har då förlorat.

Bra variation och mångfald med korten. Snabb och enkel beskrivning av spelet.
SvaraRaderaKan man hitta en vinkling i upplägget så det inte liknar "memory" för mycket?
Bra twist att man inte vill vara sist med häxkortet.
Mycket bra beskrivning. Enkel och lätt att sätta igång och spela. Håller med jocke om twisten med häxan. Hade gärna sett en twist till , kanske en prins som gjorde att man klara sig en runda ifall man fick häx-kortet.
SvaraRadera